Calo (1)

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Description

Voilà Calo, un jeu de carte inspiré du jeu Uno, qui a rejoint la liste de nos jeu de cartes. Un niveau 2 sera ensuite proposé. Il permet via le jeu de consolider (ou apprendre) ses tables d’addition de façon totalement informelle. Dans le jeu traditionnel, on peut déposer une carte dans défausse si la couleur ou le nombre est identique. Mais dans le jeu Calo, on peut aussi déposer une carte dans la défausse si le résultat d’une somme est identique.

Vos enfants ne connaissent pas leur tables d’addition ? Pas grave, ils ont soit une carte aide pour les aider et ont un rappel du résultat en haut à gauche de la carte en plus petit 🙂 À force de le voir, ils finiront par la mémoriser grâce à l’enthousiasme du jeu !

calo calo calo

 

Nombre de joueurs :

2 à 6 joueurs.

 

But du jeu Calo :

Ne plus avoir de cartes dans les mains.

 

Les cartes :

Il y a 116 cartes de jeu : 76 cartes nombres, 8 cartes change de sens, 8 cartes saute ton tour, 8 cartes joker, 8 cartes +1 et 8 cartes +3.

 

Règles du jeu Calo :

Mélangez les cartes puis distribuez en 7 à chacun. Le reste constituera la pioche. Retournez la première carte de la pioche et placez-la au centre afin de constituer la défausse. Le plus jeune joueur commence. Il regarde dans son jeu s’il possède une carte :

– de la même couleur

– ayant une somme identique

– avec un nombre identique

– avec un double si c’est un double qui est sur la carte supérieure de la défausse.

S’il n’a aucune de ses quatre cartes, il peut utiliser une des cartes action avec  la carte joker (pose la carte de ton choix)

Sinon le joueur pioche.

 

Signification des cartes :

change de sens : si les joueurs jouaient dans le sens des aiguilles d’une montre, le dépôt de cette carte provoque un changement de sens du jeu immédiat. Le prochain tour se fait donc dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

– saute ton tour : lorsqu’un joueur dépose cette carte sur la défausse, le joueur suivant ne pas jouer, il saute son tour. Le joueur d’après devra poser une carte de la même couleur que celle placée juste en dessous de «saute ton tour»

– joker : avec cette carte le joueur peut changer la couleur du jeu pour les prochains tours. Il dépose donc cette carte sur la défausse en donnant la couleur de son choix.

– pénalité +1, +3 : lorsqu’un joueur dépose cette carte, le suivant doit piocher 1 ou 3 cartes dans la pioche sauf s’il possède une carte identique, auquel cas il contre la pénalité et c’est le joueur d’après qui récoltera les deux pénalités suivantes. Sauf si lui aussi possède une carte identique, auquel cas les pénalités sont encore reportées.

 

Fin du jeu Calo :

Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une carte en main il crie «CALO». Si un joueur le remarque avant qu’il ne le dise, il dit «CONTRE-CALO» et le joueur doit alors repiocher 1 carte supplémentaire.

 

D’autres jeux en libre téléchargement sont disponibles sur la boutique dont un autre sur les tables d’addition : le Family Addi, n’hésitez pas à le télécharger.

Informations complémentaires

matière

arithmétique

niveau

CE1, CE2, CP

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